Skweee
Timeline:最早2004年并开始发展,2006年开始流行,2011年达到顶峰,2016年开始衰落
上位:Electronic Dance Music、Electro、Synth Funk、Dubstep、IDM、Hip Hop、G-Funk、Funk、Chiptune、Video Game Music
下位:Wonky、Purple Sound
A.K.A. Scandinavian Funk、Conflict R&B
Skweee是一种电子舞曲(Electronic Dance Music)流派,于2000年代中期在瑞典和芬兰等北欧国家的 Electro与Techno场景中衍生形成。其名称由瑞典制作人兼Skweee奠基音乐家Daniel Savio创造,源于他希望从廉价设备(包括模拟合成器和鼓机)中“挤出”所有可能声音的愿望。该流派的核心在于打造“合成化放克音乐(Funk)”的音效,受合成放克( Synth Funk)启发,采用简洁的合成器主旋律与Bassline,有时类似芯片音乐(Chiptune)的原始音色,节奏适中(约100BPM),但实际速度可在65至120BPM之间浮动。其他重要影响包括 IDM的声学实验性,为该场景的多元音色贡献力量,以及嘻哈(Hip Hop)节奏——尤其受到 G-Funk风格的启发。
最早期的Skweee作品由瑞典厂牌Flogsta Danshall(亦是乌普萨拉市弗洛格斯塔区某夜店名称)以7英寸黑胶单曲形式发行,创作者包括Daniel Savio与Beem等瑞典音乐人。随后芬兰厂牌Harmönia迅速跟进,旗下艺人Mesak及其创始人Randy Barracuda奠定了芬兰Skweee场景的基础。2000年代末,该流派开始获得国际关注与媒体报道,尤以Eero Johannes 2008年通过英国厂牌Planet Mu发行的同名专辑为标志。尽管仍属小众,但这种风格已在全球范围内引发创作实验。此时期,Skweee开始与 Dubstep(UK Dubstep)相互影响:Skweee元素渗透进 Wonky音乐并形成平行发展,尤其深刻地影响了萌芽期的Purple Sound——该流派同样融合了放克与电子游戏音乐( Video Game Music)的元素。
Daniel Savio - The Bubble Bump(Single)
Claws Costeau - Finnuggla(Single)
Rigas Den Andre - I Am Crane(Single)
Eero Johannes - We Could Be Skweeeroes(Single)
Daniel Savio - Eyeballs on the Street(Single)
Spartan Lover - Sex with a Woman(Single)
Beatbully - Buck Fergen(Single)
Randy Barracuda - Skweee Like A Pig(Single)
Limonious - Degenerate(Single)
Coco Bryce - It’s A Skweee Thang(Single)